fb_pixel

Παιχνίδι αντανακλαστικών

Ποιός μπορεί να μετρήσει πόσο γρήγορος είσαι;

Η συγκεκριμένη διάταξη που δημιούργησαν οι μαθητές έχει δυνατότητα να αντιλαμβάνεται το χτύπημα στο επάνω μέρος της (μέσω του αισθητήρα αφής), ενώ η ίδια γνωρίζει το ύψος της κεφαλής της (μέσω του μοτέρ).

Έτσι με 4 όμοιες κατασκευές σε συνδυασμό με έναν εγκέφαλο ή 8 σε συνδυασμό με 2 εγκεφάλους, δημιουργήθηκε ''παιχνίδι'' που ελέγχει εάν ο παίχτης χτυπάει τη σωστή κεφαλή μέσα σε τυχαίο χρονικό διάστημα που αποφασίζεται από το ρομπότ.

Προηγούμενο Σχέδιο-Κατασκευή
Ρόδα Λούνα Παρκ!!!
Επόμενο Σχέδιο-Κατασκευή
Αϊ Βασίλης
Συμπληρώστε τη φόρμα ενδιαφέροντος.